스도쿠클럽

규칙과 기법

기본 규칙

  1. 9×9 판을 1부터 9까지 숫자로 채웁니다.
  2. 각 행, 각 열, 각 3×3 상자에 1~9가 한 번씩만 들어갑니다.
  3. 처음 주어진 숫자(굵게 표시)는 바꿀 수 없습니다.
  4. 제대로 만든 퍼즐은 답이 하나뿐이고, 찍지 않고 논리로만 풀 수 있습니다.
풀이 기법
단독 후보
한 칸에 들어갈 수 있는 숫자가 하나뿐이면 그 숫자입니다.
숨은 단독
행·열·상자 안에서 어떤 숫자가 갈 수 있는 칸이 하나뿐이면 그 칸입니다.
네이키드 페어
한 단위 안의 두 칸이 같은 두 후보만 가지면, 그 단위의 다른 칸에서 두 후보를 지웁니다.
지목 페어
상자 안에서 숫자가 한 행(열)에만 올 수 있으면, 그 행(열)의 상자 밖에서 지웁니다.
상자·줄 제한
행(열) 안에서 숫자가 한 상자에만 올 수 있으면, 그 상자의 다른 칸에서 지웁니다.
숨은 페어
두 숫자가 한 단위의 같은 두 칸에만 올 수 있으면, 그 두 칸의 다른 후보를 지웁니다.
네이키드 트리플
세 칸이 세 후보만 나눠 가지면, 같은 단위의 다른 칸에서 그 세 후보를 지웁니다.
X-윙
한 숫자가 두 행에서 같은 두 열에만 오면, 그 두 열의 다른 칸에서 지웁니다.
Y-윙
후보가 둘인 세 칸이 AB·AC·BC를 이루면, AC와 BC를 모두 보는 칸에서 C를 지웁니다.
가정법
논리가 막히면 후보가 둘뿐인 칸을 골라 시험합니다. 극한 난이도에만 필요합니다.
난이도별 필요한 기법
1 · 입문단독 후보
2 · 쉬움단독 후보 · 숨은 단독
3 · 보통네이키드 페어 · 지목 페어 · 상자·줄 제한
4 · 어려움숨은 페어 · 네이키드 트리플
5 · 전문가X-윙 · Y-윙
6 · 극한가정법